Потребителски вход

Запомни ме | Регистрация
Календар
«  Април, 2024  
ПВСЧПСН
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Постинг
27.07.2008 18:34 - Talking trees don't play fair
Автор: spasunger Категория: Спорт   
Прочетен: 810 Коментари: 0 Гласове:
0

Последна промяна: 27.07.2008 18:35


FC Lцntystдjдt - Ankh_Morpork   7 - 1

That"s what happens when you"re too self-assured about your victory. When you take the three points from each match for granted, you"re bound to come across a tough opponent sooner or later - in this case, FC Lцntystдjдt did the job of bringing down the Ankh players who were flying too high in the clouds. The 7-1 score was a nice lesson for the arrogant Morporkians, who will now have to work their ass hard to catch up with the rest of the group.

Talking of asses, the match took place in the town of Bad Ass, which is the centre of the mysterious area of Skund - a land of talking (and walking) trees and invisible gnomes. Some of the traveling Ankh fans claimed that the huge defeat of their team was partially due to some unauthorised help from moving trees that helped the home team by knocking the away players with their roots and doing other unpleasant stuff - but those allegations were never proved of course.

Skund and its surrounding forest contain the highest concentration of raw magic in the unnamed continent, and perhaps the whole Discworld. It was the birthplace of the greatest Witch in history (at least until Esmerelda Weatherwax), "Black Aliss". Nearby Lancre is known for a high concentration of magic and magicians, like Mss. Weatherwax, and has a mysterious, uncountable standing stone and a few trees that may walk around at night; the entire town and forest of Skund seem to be mobile and furtive. It is not surprising, then, that the area is little-known and rather mysterious to outsiders, and makes a handy location for tall stories which will be hard to disprove. Giamo Casanunda, for example, claims to have been granted the title of Count by Agantia, Queen of Skund, and who can deny it?

However, it cannot be denied that this is where Rincewind, Twoflower and the Luggage were returned to the Disc by the intervention of the Octavo**, when at the end of The Colour of Magic they were all seen to be falling off the edge of the Disc somewhere in the Krull region. At the time of The Light Fantastic, the Octavo is aware one of its eight spells has fallen off the Disc inside Rincewind"s mind, and the spell book is forced to change reality to bring them back. It chooses to drop them in Skund, home of talking trees, gnomes called Buggy Swires who live in toadstools, gingerbread cottages, and shamans who, when they encounter the Luggage, decide they"ve been overdoing the old peyote...

_______________
* Bad Ass - A small village in the kingdom of Lancre in the Ramtops, mostly known for its funny name and the fact that Esk was born here. It is also the village watched over by the terrifyingly good (as in capable) witch Granny Weatherwax.

And since you ask, the name comes from a particulary stubborn donkey. The name may sound crude, but Lancrastians are not ones for senseless niceties.


** The Octavo contains the great eight spells which the Creator himself used to create the Discworld. Actually, he just forgot the book on Discworld when he was finished with his work. The book is located in a specially sealed room in the cellars of Unseen University and is chained to an iron lectern. The lectern in turn is in the centre of the extremely potent Seal of Eightfold Stasis as a further safeguard against the Octavo escaping. The chain is locked with eight padlocks, one lock for every head of the eight orders of wizardry. It is very unsafe to stay in the room for too long. And it is not recommended at all to read the book.

The book itself is not too impressive. The spells are what make the Octavo such a dangerous thing. The spells have a mind of their own and it is not the reader who might read the book, but it is the book which is reading the reader. Rincewind somehow caught the interest of one of the eight spells, which then decided to live in Rincewind"s head for some time. Probably the reason for this strange choice is that Rincewind"s mind is like a "tabula rasa" (almost blank), therefore an appropriate host for such sophisticated contents.

image
(The fiery Luggage)
image
1  - 0 A Unamuno (11)
2  - 0 T Brusi (19)
3  - 0 T Brusi (20)
4  - 0 D van Veldhoven (25)
5  - 0 N Sйguret (56)
6  - 0 M Mauno (67)
6  - 1 S Odabaş (87)
7  - 1 P Husu (89)


_______________________________________________

Говорещите дървета не играят по правилата

Ето така става, когато си твърде уверен в победата. Когато възприемаш трите точки във всеки мач за даденост, все някога ще си намериш майстора - в случая, ФК Льонтистелет изпълни ролята на приземител на играчите на Анкх, които нещо май се бяха превъзнесли твърде нависоко. Резултатът 7-1 бе един добър урок за арогантните морпоркци, които сега ще трябва да си съдерат задниците, за да настигнат останалите в групата.

Като си говорим за задници, мачът се игра в град Гъз Гаден, който е средище на мистериозния район Скунд - земя на говорещи (и ходещи) дървета и невидими гноми. Някои от гостуващите фенове твърдят, че впечатляващото поражение на любимия им отбор е било отчасти заради непозволената намеса на някакви движещи се дървета, които помогнали на домакините, като поваляли играчите ни с коренищата си и правели и други мизерии - но разбира се тези твърдения така и си останаха недоказани.

Скунд и околната гора съдържат най-голямата концентрация на сурова магия в безименния континент, а вероятно и в целия Диск. Той е рожденото място на най-великата Вещица в историята (поне до раждането на Есмералда Уедъруакс) - "Черната Алис". Съседното владение Ланкре е известно с висока концентрация на магия и магьосници, като например г-ца Уедъруакс, както и мистериозни, неизброими стърчащи камъни и известен брой дървета, които се разхождат през нощта; целият град и гората на Скунд изглежда се движат и те дебнат. Затова и не трябва да ни учудва, че целия район е почти непознат или по-скоро мистериозен за външния човек и прави Скунд удобно място за опашати легенди, които е трудно да се опровергаят. Например Джамо Казанунда твърди, че е бил удостоен с титлата Граф от Агантия, Кралица на Скунд - и кой би могъл да опровергае това му твърдение?

Все пак не може да се отрече, че именно това е мястото, където Ринсуинд, Двуцветников и Багажа били върнати на Диска след намесата на Октаво**, когато в края на събитията от Цвета на Магията били забелязани да изпадат през Ръба на Диска някъде близо до Крул. По време на Фантастична Светлина, Октаво разбрал, че едно от осемте му заклинания е изпаднало извън Диска заедно с мозъка на Ринсуинд и затова магическата книга е била принудена да промени реалността, за да го върне. Тя избрала да ги запрати именно в Скунд, земя на говорещи дървета и гноми на име Бъги Суайърс, които живеят в пънчетата на гъбките, в къщурки от курабийки, както и на шамани, които при срещата си с Багажа решили, че са прекалили с халюциногенния прашец...

_______________
* Гъз Гаден - Малко селце в кралството Ланкре в планините Рамтоп, известно предимно със смешното си име и с факта, че там е роден Еск. Също така селото се наглежда от смразяващо добрата (в смисъл способна) вещица Леля Уедъруакс.

И понеже попитахте, името му идва от едно особено вироглаво магаре. Името може и да звучи грубо, но ланкрийци не са от най-запалените по безсмислените любезности.


** Октаво съдържа най-великите осем заклинания, които самият Създател използвал при направата на Диска. Всъщност той просто забравил книгата си на Диска, когато привършил със създаването му. Сега тя се пази в специално запечатана стая в мазето на Невидимия Университет и е прикована към стоманена поставка, която на свой ред се намира в центъра на изключително мощно Осморно Силово Поле като допълнителна предпазна мярка срещу евентуално бягство. Веригата е заключена с осем катинара, като всеки от председателите на осемте магьоснически ордена притежава по един от ключовете. Продължителният престой в това помещение е меко казано рисковано занимание. И въобще, ама никак не се препоръчва да се пробваш да четеш от книгата.

Самата книга Октаво не е нищо впечатляващо. Опасното в нея са заклинанията, които съдържа. Те имат собствен разум и не читателят чете книгата, а тя - него. Веднъж Ринсуинд някак си привлякъл вниманието на едно от осемте заклинания и то решило да се приюти в главата му за известно време. Вероятно причината за този странен избор е, че мозъкът на Ринсуинд почти представлява "tabula rasa" (празна дъска), следователно е подходящ приемник за подобно сложно съдържание.


 


Тагове:   Play,


Гласувай:
0



Следващ постинг
Предишен постинг

Няма коментари
Вашето мнение
За да оставите коментар, моля влезте с вашето потребителско име и парола.
Търсене

За този блог
Автор: spasunger
Категория: Спорт
Прочетен: 1053983
Постинги: 309
Коментари: 1017
Гласове: 16699